Перехід від DirectX 11 до DirectX 12 дозволяє повніше розкрити потенціал навіть старих процесорів AMD


 
У мережі з’явилися результати APU AMD Kaveri і CPU AMD FX 8350 в тесті 3DMark DirectX 12 API Overhead . Відзначимо , що це не тест продуктивності DirectX 12. Він дозволяє судити про накладні витрати на виклики API і оцінити можливість масштабування продуктивності при збільшенні кількості ядер і виграш від тісної взаємодії CPU і GPU в гібридних процесорах .
Перехід від DirectX 11 до DirectX 12 дозволяє повніше розкрити потенціал навіть старих процесорів AMD. Традиційно CPU відіграє провідну роль, а GPU – підпорядковану , так що недостатня продуктивність CPU може стати вузьким місцем , що обмежує загальну продуктивність . Тести показують, що в однокристальних системах, таких , як APU AMD , оптимізація взаємодії дозволяє отримати в DirectX 12 значний виграш в порівнянні з DirectX 11 .
 
Як видно на ілюстраціях , число викликів API у разі DirectX 11 не залежить від числа ядер в процесорі AMD FX . У разі DirectX 12 воно майже лінійно зростає на ділянці 2-4-6 ядер.
 
Графічні процесори AMD Radeon R9 290X і R7 260X демонструють кількаразове зростання числа викликів .
 
У разі APU приріст теж є більш ніж вражаючим.
Багатопоточне виконання викликів отрисовки в DirectX 12 дасть розробникам ігор нові можливості або просто дозволить знизити системні вимоги . Споживачі в будь-якому випадку залишаться у виграші.
Джерело: WCCFtech.com
WCCFtech.com

Оставить комментарий

Ваш email не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

Вы можете использовать это HTMLтеги и атрибуты: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>